La Cité des Voleurs-Cadwallon

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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

On découpera le sujet si besoin est en temps voulus! Pour l'instant c'est par ici que ça se passe! :):arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/127 ... de-societe
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Witch
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Message par Witch »

C'est moi ou le lien ne mène pas où il faudrait :)
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

Mystère ce matin ça marchait et plus maintenant... :/
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Tybalt
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Message par Tybalt »

Pareil de mon côté, 'a marche pas :(
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Gillossen
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Message par Gillossen »

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Witch
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Message par Witch »

Oui ça marche (merci qui ?) Et maintenant ça donne envie de jouer (voleur, fuite, dés qui amènent du hasard dans la stratégie, ça a l'air bien sympa)
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John Doe
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Message par John Doe »

La cité des voleurs a même un site ::arrow: http://www.lacitedesvoleurs-thegame.com/index.htmlVisible au salon du jeu ce WE a priori.:)Edit : le site propose en téléchargement les règles et le livret d'aventures.:arrow: http://www.lacitedesvoleurs-thegame.com ... ments.html
« Que sommes nous, tous autant que nous sommes, sinon des spectres disparaissant dans la nuit ?» - Le Crépuscule du Dieu Gris - R.E. Howard
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

Rhalala! Ces gens qui vont pas sur les liens des brèves... :pEn effet on en saura surement plus la semaine prochaine! :)
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John Doe
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Message par John Doe »

My bad, autant pour moi.:rouge::)
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André valentie
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Message par André valentie »

Le JDR du défunt Confrontation, jeu de figurines en escarmouches, devenu un pseudo warhammer plastique pré-peint pour plaire aux joueurs américains, rhaaa !Mais Cadwallon reste sympa, à priori.
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Aslan
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Message par Aslan »

Je crois qu'il n'y a pas encore de sujet... Image
Dans la Cité des Voleurs, chaque joueur dirige une bande d'aventuriers prêts à tout pour s'enrichir. Les voleurs doivent dérober le plus de trésors et empocher les primes promises par la Guilde. Mais le temps presse car la milice encercle le quartier et il sera vite bouclé. Alors tant pis pour ceux qui n'auront pas réussi à s'échapper !8 tableaux d'aventure sont proposés pour varier les parties. Chacun apporte une nouvelle histoire et de nouveaux défis. Pour se déplacer, fouiller les coffres et combattre, chaque bande a 7 points d'action et des cartes arcane qu'elle doit utiliser avec stratégie. A la fin de la partie, le joueur qui a amassé le plus de ducats devient le nouveau Maître de la Guilde de ce quartier et gagne la partie.
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John Doe
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Message par John Doe »

J'ai fusionné avec le sujet existant.;)Un jeu que j'ai vu, mais jamais testé (un de plus...)
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Gillossen
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Message par Gillossen »

Quelqu'un saurait si par hasard quelqu'un se serait amusé à l'adapter pour Camorr ? Je sais, j'en demande sûrement trop. :sifflote:
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Gilthanas
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Message par Gilthanas »

Je pense que ça peut se faire simplement en changeant les noms ;)
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Gillossen
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Message par Gillossen »

Testé ce week-end, avec les deux premiers "scénars" pour se faire la main ! :)C'est pas mal du tout. J'avoue que les cartes "Arcane" pour tenter de planter les autres bandes de voleurs sont souvent bien trouvées et amusantes. Avec un peu de pratique, ça doit devenir carrément rythmé. :)
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Gilthanas
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Message par Gilthanas »

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