Info [DungeonQuest]

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John Doe
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Message par John Doe »

Autant en profiter pour créer un nouveau sujet ::arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/jeu ... ux-de-plus
« Que sommes nous, tous autant que nous sommes, sinon des spectres disparaissant dans la nuit ?» - Le Crépuscule du Dieu Gris - R.E. Howard
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

Moais... je peux pas dire que je sois particulièrement attiré par celui-là ! ...un n-ième jeu de poutrage de monstre dans un donjon... il apporte surement un certain nombre de nouveauté, mais je demande à voir avant quoi que ce soit ! :/
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John Doe
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Message par John Doe »

Je dois avouer avoir eu à peu près la même réaction, d'autant plus que les illustrations proposées sur le site de Edge sont ... en partie les mêmes que celles de Descent !:oCela dit, il y a ça :
DungeonQuest est unique en son genre puisqu’il ne demandera pas à un joueur de prendre le contrôle du Donjon comme par exemple Descent : Voyage dans les Ténèbres. Les donjons se formeront de manière aléatoire ce qui vous permettra de vivre une toute nouvelle expérience à chaque nouvelle partie. De plus, DungeonQuest est fourni avec des règles pour jouer en solo… il vous sera donc possible de relever le défi de Kalladra par vous-même !
Cela peut éventuellement apporter quelque chose de plus, mais bon, à voir de plus près avant de se prononcer définitivement.:)
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dwalan
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Message par dwalan »

Effectivement, ça a l'air très très classique, mais si c'est efficace, c'est bien, non :-) ?
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