Re: Infos ! [Histoires de rôles]
3Moi aussi ! Le JDR est un univers qui m'attire beaucoup sans même y avoir encore trop mis les pieds. Donc trop chouette ! 
Re: Infos ! [Histoires de rôles]
5On nous murmure dans l'oreillette que la liste des invités vient de s'allonger encore... 
Re: Infos ! [Histoires de rôles]
6Génial, ça fait tellement longtemps que j'ai envie de m'y lancer, peut être que l'ecoute de ce podcast sera un élèment déclencheur ?
Re: Infos ! [Histoires de rôles]
8Le premier entretien sera en ligne prochainement, et je travaille sur le montage du deuxième !
Pour l'effet "teasing", je peux aussi vous dire que je suis en train de caler une date avec un auteur de fantasy bien connu par ici
Pour l'effet "teasing", je peux aussi vous dire que je suis en train de caler une date avec un auteur de fantasy bien connu par ici
Re: Infos ! [Histoires de rôles]
10Et vous ne devinerez jamais le nom du 2e invité.Erkekjetter a écrit : ven. 9 janv. 2026 13:41
Pour l'effet "teasing", je peux aussi vous dire que je suis en train de caler une date avec un auteur de fantasy bien connu par ici![]()
Re: Infos ! [Histoires de rôles]
11Merci pour cette émission.
J'ai trouvé très agréable que soit explorée l'histoire du jdr en France par le prisme d'un parcours biographique. Le ton et le balancement de la conversation entre les deux interlocuteurs étaient également tout à fait plaisant.
Quelques observations en vrac.
La question de l'accessibilité a véritablement changé le loisir. La prolifération des traductions, l'OGL, les pdfs, malgré la prédominance de D&D, a diffusé et fragmenté cette culture.
Il y a une particularité de ce loisir qui est le plaisir de faîre découvrir : le terme d'initiation, même si galvaudé, l'illustre bien. Il y a aussi une joie de passer la flamme.
L'intégration des techniques de l'improvisation est une vraie bouffée d'air frais pour les MJs mais aussi pour les joueurs. Pour ces derniers c'est d'abord privilégier la narration plutôt que la monade de leur personnage.
Tuer les personnages peut être une modalité du jeu : c'est le cas du funnel à DCC et celui de certains scénarios d'horreur comme dans le jeu indépendant Sombre où les PJs sont des victimes.
Encore une fois merci pour cette émission
J'ai trouvé très agréable que soit explorée l'histoire du jdr en France par le prisme d'un parcours biographique. Le ton et le balancement de la conversation entre les deux interlocuteurs étaient également tout à fait plaisant.
Quelques observations en vrac.
La question de l'accessibilité a véritablement changé le loisir. La prolifération des traductions, l'OGL, les pdfs, malgré la prédominance de D&D, a diffusé et fragmenté cette culture.
Il y a une particularité de ce loisir qui est le plaisir de faîre découvrir : le terme d'initiation, même si galvaudé, l'illustre bien. Il y a aussi une joie de passer la flamme.
L'intégration des techniques de l'improvisation est une vraie bouffée d'air frais pour les MJs mais aussi pour les joueurs. Pour ces derniers c'est d'abord privilégier la narration plutôt que la monade de leur personnage.
Tuer les personnages peut être une modalité du jeu : c'est le cas du funnel à DCC et celui de certains scénarios d'horreur comme dans le jeu indépendant Sombre où les PJs sont des victimes.
Encore une fois merci pour cette émission