Oui 13 Sentinels Aegis Rim est connue pr son scénario, après il mélange visual novel et T-RPG (j'ai joué une paire d'heures, mais FF VII Rebirth m'a fais le mettre de côté lol) donc rien que pr ça fallait un scénario béton (un visual novel sans histoire captivante, ça sert à rien j'ai envie de dire 

)
Après oui, Vanillaware aurait pu muscler son scénario dans Unicorn Overlord, mais d'après ce que j'ai compris, c'est déjà un petit miracle qu'il sorte en l'été vue les soucis de développement (10 ans en tout et le PDG qui a du puiser dans ses fonds propres pour boucler le financement). Là ils ont choisis de se concentrer sur une mécanique de gameplay et sur une DA sympa (les décors sont plutôt cool 

, mais le chara design souffre de temps en temps de vieux relents sexistes comme les sorcières à forte poitrine à moitié à poils, heureusement les guerrières elles sont en armure haha)