Une des clés est aussi de choisir si on va construire sa merveille ou pas... J'ai déjà gagné quelques parties en négligeant complètement ma merveille, alors que les autres gaspillaient des ressources et des cartes précieuses pour bâtir la leur.John Doe a écrit :Et je suis d'accord avec Dwalan : une des clés c'est de bien choisir la carte que l'on va utiliser pour construire une étape de merveille, de préférence donc à un tour où il n'y a rien de follichon à jouer.
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Il existe une troisième extension également appelée "wonder pack", qui propose 4 merveilles supplémentaires (en tout et pour tout) : la grande muraille de Chine, Stonehenge, Abu Simbel et ... ...Manneken pis! :DSinon, je nuancerais ceci :