Infos ! [The Hunt for Gollum]

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Foradan
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Foradan »

Si McKellen et Elijah reprennent leurs rôles, j'imagine que ce sera pour rejouer la scène devant la cheminée de Cul de Sac où Gandalf raconte l'histoire de l'Anneau et comment les hobbits s'y trouvent mêlés.
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Goldberry
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Goldberry »

En IA. ^^
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Lhénée
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Lhénée »

Ce que pense Elijah Wood du projet :
:arrow: https://www.elbakin.net/news/1587/the-h ... lijah-wood
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King Kong
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par King Kong »

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King Kong
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par King Kong »

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Anarion
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Anarion »

Plus ça va et plus ce projet prend de l'ampleur et attise ma curiosité.
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Tom Ward
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Tom Ward »

Perso, il suffit que je me rappelle qu'Andy Serkis a réalisé Venom 2 pour doucher tous mes espoirs. ^^
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Lhénée
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Lhénée »

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Foradan
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Foradan »

L'IA n'avait-elle pas fait partie des revendications des acteurs grévistes ?
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Tybalt
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Tybalt »

Question, d'ailleurs : que veut dire "IA" dans ce contexte-là ? Les programmes spécialisés dans le calcul de l'apparence d'une personne à divers âge existent depuis longtemps et ne nécessitent pas du tout les ressources et l'entraînement énormes des IA génératives auxquelles on pense généralement. C'est même un travail qu'on peut simplement confier à des graphistes humains. Et une fois l'apparence calculée, je ne vois pas en quoi le calcul des mouvements du personnage serait rendu beaucoup plus difficile que pour n'importe quel autre personnage.
Or j'ai du mal à voir quel gain réel de temps et d'argent il peut y avoir à recourir à "une IA" pour faire tout ça, au vu du temps et du budget que ça demande pour mettre au point un programme entièrement automatisé capable d'assurer ces tâches puis les ressources que ça demande pour le faire tourner... le tout en braquant des corps de métier entier et en employant des données volées... sans parler du caarctère incertain de la qualité du résultat.

J'ai l'impression qu'un peu comme dans beaucoup d'autres domaines, les directeurs de production se disent qu'ils vont utiliser l'IA pour rendre tout plus simple et plus rapide, alors qu'on parle de tâches que des graphistes humains savent déjà faire, probablement mieux.

(La prochaine fois, on parlera des vertus du maquillage de cinéma et des bonnes vieilles prothèses de déguisement comparées à l'infographie.)
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Lhénée
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Lhénée »

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Foradan
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Foradan »

De fait, la motion capture donnait la texture de peau de Gollum à Andy Serkis (et celle de Smaug à Cumberbatch), donc coller un anti ride virtuel ne semble pas différent pour les modélisateurs de Weta.
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Akallabeth
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Re: Infos ! [The Hunt for Gollum]

Message par Akallabeth »

Tybalt a écrit : mer. 15 juil. 2026 00:28 Question, d'ailleurs : que veut dire "IA" dans ce contexte-là ? Les programmes spécialisés dans le calcul de l'apparence d'une personne à divers âge existent depuis longtemps et ne nécessitent pas du tout les ressources et l'entraînement énormes des IA génératives auxquelles on pense généralement. C'est même un travail qu'on peut simplement confier à des graphistes humains. Et une fois l'apparence calculée, je ne vois pas en quoi le calcul des mouvements du personnage serait rendu beaucoup plus difficile que pour n'importe quel autre personnage.
Or j'ai du mal à voir quel gain réel de temps et d'argent il peut y avoir à recourir à "une IA" pour faire tout ça, au vu du temps et du budget que ça demande pour mettre au point un programme entièrement automatisé capable d'assurer ces tâches puis les ressources que ça demande pour le faire tourner... le tout en braquant des corps de métier entier et en employant des données volées... sans parler du caarctère incertain de la qualité du résultat.

J'ai l'impression qu'un peu comme dans beaucoup d'autres domaines, les directeurs de production se disent qu'ils vont utiliser l'IA pour rendre tout plus simple et plus rapide, alors qu'on parle de tâches que des graphistes humains savent déjà faire, probablement mieux.

(La prochaine fois, on parlera des vertus du maquillage de cinéma et des bonnes vieilles prothèses de déguisement comparées à l'infographie.)
Je pense que la méthode reste la même mais le terme IA existait déjà à l'époque et on était encore loin de l'IA générative ! Il ne faut pas confondre les deux et l'IA n'est pas forcément un monstre en consommation énergétique ou en propriété intellectuelle. C'est juste un mot qui désigne beaucoup de chose et qu'on emploie à tord et à travers ! C'était déjà de l'IA pour rajeunir Carrie Fischer dans Rogue One ! ;-)
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