Je profite de la remontée du sujet pour le signaler : les éditions physiques du jeu (en collector) arrivent !
J'ai reçu la mienne la semaine dernière, pour la PS5.
Les goodies sont bien présents, avec pleins d'autocollants super mignons (que j'ai tenu loin de ma fille de 5 ans )
Je termine FF VII Rebirth, d'ici 6 mois vu mon rythme, et je replonge
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : ven. 31 mai 2024 10:18
par EdenA
J'ai reçu aussi mon édition physique et...j'ai laissé tomber tous mes jeux en cours
C'est un vortex, ce BG3, je n'ai envie de jouer qu'à ça ! Le jeu a l'air immense, avec des possibilités folles et je désespère de devoir bosser plutôt que jouer en semaine
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : ven. 31 mai 2024 22:10
par Mnémosyne
J'avoue que j'étais très tenté par l'édition physique PC mais 100 balles alors que j'avais déjà acheté le jeu day one ça m'a un peu refroidi '^^
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : mer. 12 juin 2024 17:43
par EdenA
Pfiou quel jeu incroyable. J'ai envie de relancer ma partie tous les jours, de mettre en pause toutes mes autres activités pour continuer à jouer...
Le jeu est abyssal en terme de taille et de possibilité, c'est un peu vertigineux au début, même. J'en suis aux tours de Hautelune et j'hallucine à chaque fois de découvrir la taille des zones et le nombre de PNJ (sans compter toutes les petites interactions, les petites histoires cachées, les petits détails).
Ça fait des années que je n'avais pas ressenti ça, j'ai l'impression de redevenir ado
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : jeu. 13 juin 2024 12:53
par Gillossen
Je t'envie !
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : dim. 16 juin 2024 20:33
par Swiss potato
Plus de 500 heures sur BG3, c'est vraiment un jeu qui m'a mis une grosse claque. J'ai surtout joué des perso que j'ai crées (dont une Himilce inspirée par un certain livre). La seule partie "Origine" que j'ai faite pour le moment, c'est celle des Sombres pulsions. J'ai trouvé la quête absolument merveilleuse.
Le jeu a une rejouabilité folle, je ne m'en lasse pas
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : ven. 28 juin 2024 12:28
par Swiss potato
Pour ceux qui ne sont pas très loin de la Suisse, le festival Arcana a lieu du 13 au 16 septembre avec trois doubleurs de Baldur's Gate 3 comme invités :
- Amelia Tyler (Narratrice)
- Tracy Wiles (Jaheira)
- Tim Downie (Gale)
Si vous souhaitez y aller et que vous avez des questions sur la région-hébergement etc, n'hésitez pas à me MP. Il se trouve que c'est dans une ville que je connais bien
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : mer. 3 juil. 2024 09:08
par Goldberry
C'est sympa, ça !
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : mer. 10 juil. 2024 19:30
par EdenA
Bon ben voilà, 140h plus tard c’est fini. Et c’était exceptionnel <3.
Il y a toujours des bugs, que j’ai trouvé plus présents à la fin qu’au début de ma partie. Peut-être que le jeu doit gérer trop de paramètres sur la fin ? Qu’il a été moins polish sur le dernier acte ?
Je garde quelques regrets tout de même :
- une fin un peu rapide
- un dernier boss pas très intéressant et les derniers combats liés pas assez épiques.
- des petits bugs visibles sur la cinématique de fin, ce qui gâche un peu le moment (légers freezes, cuts bizarres et personnages qui tremblotent légèrement).
Passé ça, en tant que fan de la série, j’ai adoré :
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- le retour de Minsc (et Bouh), toujours drôle et extrêmement bien doublé.
- le retour de Jaheira ainsi que son lore (ses enfants, la cachette sous sa maison, l’hommage à Khalid, tout est touchant).
- le retour de Viconia en antagoniste, sympa et cela change un peu.
- le retour de toute la mythologie autour de Bhaal est plutôt bien amenée vu qu’elle est moins centrale. Revoir Sarevok est amusant même si pas très crédible…
Les personnages sont tous intéressants (hormis Halsin - d’ailleurs dommage qu’il fasse redite avec Jaheira, ça aurait été plus intéressant d’avoir une autre classe de personnage). Je les ai également trouvé très bien interprétés et plutôt finement développés, une vraie réussite, supérieure aux précédents opus (excepté Planescape Torment tout de même).
On sent quand même que les dévs avaient très peur d’introduire du lore des épisodes d’avant dans l’aventure et se sont gardés le dernier tiers pour le faire à toutes petites touches. Il est également surprenant que le protagoniste des premiers jeux soit à ce point absent du lore…
Dans tous les cas, il faut reconnaître que ce jeu est un véritable tour de force. Tant dans le gameplay (presque trop) fouillé, que dans la narration, les personnages et les musiques…la passion des dévs se sent à chaque seconde. Le nombre de détails, de secrets, de trucs créés pour 1 joueur sur 10, sur 100, c’est hallucinant. Ça transpire l’amour du RPG et c’est brillant. Dans mon top 3 de la décennie avec Elden Ring et Outer Wilds, très certainement.
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : jeu. 11 juil. 2024 12:01
par Swiss potato
EdenA : Ca me rassure de voir que ce n'est pas mon pc qui rame pour le final, mais bien un souci provenant du jeu.
Je trouve aussi la fin un peu rushée et ton post m'a fait penser que (spoiler sur certains boss et sur les Sombres pulsions)
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C'est presque plus intéressant de jouer Sombres pulsions pour mieux comprendre Gortash ou Orin. Je trouve quand on joue Tav, ils sont un peu transparents par rapport à Thorm. De plus, je n'avais pas compris qui était le Dragonborn mort dans la chambre d'Orin lors de mes premières parties.
Re: La saga Baldur's Gate! [pc et mac]
Posté : jeu. 11 juil. 2024 15:10
par EdenA
Oui, moi j’ai joué sur PS5 et j’avais aussi ces petits soucis sur la cinématique de fin (et des petits soucis de clipping mineurs furtifs (ou de chargement un peu lent de texture) sur certaines autres cinématiques pendant toute l’aventure).
C’est vrai que le perso Sombres Pulsions a l’air intéressant, j’ai bien envie de me relancer une partie avec.
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Pour le Dragonborn mort dans la chambre, je pensais à un énième enfant de Bhaal comme il y en a pléthore dans les Baldur’s Gate 1 et 2 mais tu me fais douter du coup.