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Posté : dim. 22 févr. 2015 17:30
par Merwin Tonnel
J'ai fait il y a 2 semaines l'épisode 2 de la version TellTale et j'aime toujours autant. Je trouve les personnages intéressants et l'histoire passionnante, la direction artistique me plaît beaucoup et arrive à se démarquer de la simple reprise des décors de la série (cf ce qu'il se passe à Yunkai par exemple).Après, en tant que jeu vidéo, l'intérêt est toujours aussi limité, les phases de contrôle sont toujours ridiculement courtes et les choix ne semblent pas primordiaux à première vue. Mais comme saison de Game of Thrones supplémentaire, ça fait tout à fait son boulot et j'en reprendrai volontiers.Si j'ai rien contre le principe de "film interactif", pour redonner de la puissance à la formule de Walking Dead saison 1 qui s'émousse, il faut par contre vraiment que Telltale se décide à créer des arbres scénaristiques avec beaucoup plus de branches, quitte à raconter 2, 3, 4... histoires complètement différentes en fonction des choix du joueurs. C'est la prochaine étape mais j'ai peur que le développeur ne saute jamais le pas et reste à sa formule de base.

Posté : mar. 24 févr. 2015 19:12
par Gillossen
On commence à les titiller un peu partout à ce sujet, donc je me dis qu'ils vont sans doute se bouger un peu. Mais c'est vrai que comme ils sont en position de "monopole" sur le créneau et que les succès s'enchaînent...

Posté : mer. 25 févr. 2015 08:54
par Benedick
Gillossen a écrit :On commence à les titiller un peu partout à ce sujet, donc je me dis qu'ils vont sans doute se bouger un peu. Mais c'est vrai que comme ils sont en position de "monopole" sur le créneau et que les succès s'enchaînent...
Ils amélioreront leur embranchement scénaristique si ils ont le budget (temps = argent).Sinon, Les gens qui veulent vraiment du gameplay sophistiqués où le choix est important par rapport à des choix stratégiques à courts et longs termes, ils jouent à des 4x ou des rogues games de la nouvelle génération. Les gens se plaignent sur le manque d'interactivité de jeux dont c'est pas le propos mais s'intéressent jamais à des trucs un peu nouveau, pas hyper mainstream, même avec une direction artistique géniale (exemple: darkest dungeon). D'ailleurs, le jour où un jeu à la "TellTale" se basera sur autre chose qu'un licence hyper établie, on verra si la formule tient toujours.Curieux de voir si life is strange aura du succès par exemple.

Posté : mer. 25 févr. 2015 09:01
par Benedick

Posté : jeu. 26 févr. 2015 08:06
par Astarthee
Une association Telltale / Lionsgate:arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/22966 ... sassocient

Posté : mar. 3 mars 2015 13:58
par Zébulon
J'ai fini l'épisode 2, et j'accroche vraiment à l'histoire.Je regrette toutefois l'impression laissé de regarder un épisode de la série et de ne pouvoir par interagir plus.Cependant ca reste excellent :)Au niveau des choixj'ai refusé de faire une fausse lettre, refusé d'embrasser l'anneau de l'autre gros $£*#¤ de whitehill,sauvé le serviteur dans les jardins, et gardé le couteauEt mon Gared a fini avec un beau cocard :)mais aucune conséquence pour avoir gardé la clé dans l'épisode 1 :)et vous ?et j'aime beaucoup la ballade du générique de finhttps://www.youtube.com/watch?v=RJTAeUKwg74qui n'est pas celle en jeu

Posté : mar. 3 mars 2015 18:21
par Gillossen
C'est quoi déjà cette histoire de clé ? Moi,
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:)

Posté : mar. 3 mars 2015 19:56
par Zébulon
A la fin de l'épisode 1,
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Posté : mer. 4 mars 2015 15:16
par Gillossen
Ah oui, c'est vrai. En passant ::arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/tro ... sur-mobile

Posté : mer. 18 mars 2015 16:43
par Aslan

Posté : ven. 20 mars 2015 21:30
par Ivy Baggins of Bywater

Posté : lun. 23 mars 2015 19:44
par Merwin Tonnel
Le même jour que Pillars of Eternity ::arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/23126 ... ode-3-dateÇa tombe bien, j'ai posé mon vendredi :p

Posté : mar. 24 mars 2015 13:14
par Zébulon
ils sont plutôt rapides pour cet épisode.ca fait quoi ? juste un mois ou un peu plus que le deux est sorti

Posté : mer. 25 mars 2015 14:46
par Gillossen
Terminé. La (toute) fin est sympa et prometteuse mais on est vraiment dans le chapitre de transition. :)

Posté : mer. 25 mars 2015 14:54
par Merwin Tonnel
Ouais enfin, on était déjà dans le chapitre d'intro pour le 1er épisode, ça fait beaucoup d'excuses pour des coups de mou sur seulement 3 épisodes. :pEnfin, je dis ça mais j'aime beaucoup le jeu pour le moment et j'ai pas encore fait le 3e chapitre.

Posté : mer. 25 mars 2015 14:56
par Gillossen
C'est pas vraiment des coups de mous, c'est juste - et c'est dans celui-là que je l'ai le plus senti - qu'il ne se passe rien de concrètement "mémorable". Les différente histoires avancent toutes et plutôt bien, mais sans réelle surprise. :)

Posté : ven. 27 mars 2015 15:40
par Merwin Tonnel
Fini l'épisode 3 et pas d'accord avec toi, Gillo, je trouve justement que c'est le meilleur épisode pour le moment, avec beaucoup de choix difficiles (qu'ils aient un réel impact ou pas, ils font hésiter), un scénario qui se précise et qui commence à prendre de l'envergure jusqu'à donner cette impression de ne pas être si anecdotique que ça et de bonnes scènes d'action.
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C'est vraiment un excellent fix en attendant la saison 5 et une très bonne histoire pour qui adore l'univers du Trône de Fer et a envie d'un peu de nouveautés avant l'arrivée de Winds of Winter.

Posté : ven. 27 mars 2015 15:49
par Gillossen
C'est quoi les scènes d'action selon toi en dehors de
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? :) J'ai bien dit que je trouvais que les histoires avançaient, mais je ne trouve pas les choix difficiles, justement parce que tu te sens presque obligé de faire les "bons".

Posté : ven. 27 mars 2015 15:58
par Merwin Tonnel
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J'ai bien aimé aussi les petites mentions faites à des choix précédents (faits dans l'épisode 1 notamment) au détour d'une phrase. Ça n'a pas de réel impact sur l'histoire, mais c'est toujours sympa.

Posté : ven. 27 mars 2015 18:08
par Gillossen
Ah, c'est vrai. Je dois dire que devant passer de ma manette mal reconnue à ma souris neurasthénique, je n'en garde pas un très grand souvenir. :mrgreen:
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