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Posté : jeu. 9 juin 2022 11:33
par Gillossen
Personne d'autre pour un nouveau FF ? :sifflote:

Posté : jeu. 9 juin 2022 22:38
par Coeurdechene
Pour le moment je découvre le XIV :)
Je crois que c'est le seul qui peut se jouer à peu près correctement au clavier.

Posté : ven. 24 juin 2022 14:36
par Aslan
Pas de monde ouvert, ouf ?

JV.com a écrit :Au niveau de la structure du jeu, à quoi les joueurs peuvent-ils s’attendre, Valisthéa sera-t-il un monde ouvert ?

Naoki Yoshida :

Non, Valisthéa ne sera pas un open-world et il y a une raison spécifique pour laquelle nous avons décidé de ne pas opter pour un jeu à monde ouvert. Pour raconter un récit qui s'étale sur tout un continent et à travers différentes nations, nous pensions qu'un seul monde ouvert serait trop restrictif. Nous savons que de nombreux joueurs de Final Fantasy s'attendent à ce que l'ampleur de l'histoire s'étende à travers différentes nations et régions. Alors, pour pouvoir le faire sans être limité à une seule zone, nous avons décidé de ne pas opter pour le monde ouvert.

Au lieu de ça, nous avons pensé notre jeu comme un grand huit qui fait glisser le joueur à une vitesse vertigineuse, lui retourne la tête et lui fait faire des loopings, dans le but de le transporter de combats en cinématiques, en passant par des moments d'histoire et des affrontements de boss. Et tout cela sans transition et sans temps de chargement en utilisant la puissance de la PS5. Notre but était de reproduire l'effet du film jouable dont je rêvais lorsque je jouais au premier Final Fantasy quand j'étais enfant. Pour créer ce jeu qui donne l'impression de jouer à un film rempli d'émotions, nous avons décidé de ne pas suivre la voie du monde ouvert, afin de nous concentrer sur la création de cette expérience aux airs de grand huit.

Posté : ven. 24 juin 2022 18:49
par Nirnaeth
Ouf

Posté : ven. 24 juin 2022 19:25
par S'ren
Tant mieux pour moi aussi, l'expérience de FF XV m'a pas franchement convaincue ????

Posté : jeu. 20 oct. 2022 16:37
par Aslan

Posté : ven. 21 oct. 2022 08:23
par S'ren
Un joli trailer qui fait envie :)

Malgré ma déception sur le XV, et la peu d'intérêt qu'avait suscité le XII Remaster, notamment pour son système de combat chez moi (abandon des deux, quasiment à la suite) je vais laisser sa chance au XVI.
J'avais tellement aimé le XIII...:rouge:

Posté : dim. 13 nov. 2022 16:40
par Ivy Baggins of Bywater

Posté : lun. 14 nov. 2022 20:57
par Nirnaeth
Mouais, du Square Enix classique en somme :/

Posté : sam. 19 nov. 2022 19:58
par Benedick
S'ren a écrit :J'avais tellement aimé le XIII...:rouge:

Ah !

FF 13. Mon angle mort ultime du JRPG. Je ne l'ai pas fait...

Tu penses que cela vaut le coup de le faire, en mode rétro, pour un vieux qui a loupé le truc ?

Posté : lun. 21 nov. 2022 07:46
par S'ren
Benedick a écrit :
S'ren a écrit :J'avais tellement aimé le XIII...:rouge:

Ah !

FF 13. Mon angle mort ultime du JRPG. Je ne l'ai pas fait...

Tu penses que cela vaut le coup de le faire, en mode rétro, pour un vieux qui a loupé le truc ?

Dur à dire :sweat:
Pour remettre un peu dans le contexte, FFXIII a été mon premier vrai RPG sur Xbox, avec des décors superbes et des musiques qui m'ont marquées. J'avais moins de 20 ans, et peu de bagages vidéoludiques en RPG, à part quelques tales Of, toujours sur console de Nintendo.
L'histoire m'a vraiment happée, et quelques personnages aussi.

Je garde vraiment le souvenir d'un ambiance géniale. Et d'un super système de combat aussi, franchement pas facile à prendre en main, mais très jouissif une fois maitrisé.

Tout ce qui a été reproché au jeu reste vrai par contre ; des couloirs parsemés de monstres, avec des coupures pour l'histoire. Le vrai espace ouvert arrive à 75% du jeu environ, avec des quêtes annexes et la possibilité d'y revenir quand on veut (parce que la fin de l'histoire repart en couloirs :rolleyes:).

C'est donc selon ce que tu cherches. Le mode de combat, la DA et l'histoire complexe (et qui m'attirait particulièrement) m'avaient complètement effacé le problème des couloirs, mais je conçois que ça peut être bloquant pour beaucoup.

Posté : ven. 9 déc. 2022 06:11
par Aslan

Posté : ven. 31 mars 2023 12:57
par Aslan

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : sam. 15 avr. 2023 22:39
par Ivy Baggins of Bywater
Une longue présentation en attendant la sortie

:arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/27323 ... -en-images

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : lun. 17 avr. 2023 12:42
par Gillossen
Je trouve ça très aride graphiquement. :/

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : lun. 17 avr. 2023 18:54
par EdenA
Oui, c'est assez pauvre visuellement, on dirait du Forspoken. J'imagine que c'est l'Unreal Engine mais on dirait qu'ils n'arrivent pas à y apposer une patte graphique un peu travaillée...

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : ven. 21 avr. 2023 18:23
par Anarion
On sent la patte du développeur qui s'est occupé des combats de DMC 5 dans ce nouveau FF. J'aime bien ce parti pris en tout cas.

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : lun. 24 avr. 2023 12:48
par Gillossen
Moi pas trop.
Pour moi, DMC, c'est DMC, et Final Fantasy, c'est FF. :/

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : lun. 1 mai 2023 08:53
par Aslan
https://zupimages.net/up/23/18/o2zo.png

Re: Infos ! [Final Fantasy XVI]

Posté : dim. 7 mai 2023 07:48
par Anarion
Sympa le skin j'aime beaucoup. 22 juin, viiiiite.