Re: Les Final Fantasy

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Mon FF favori est le 7 mais j'ai adoré le 9 aussi. Il est clairement sous côté c'est injuste, c'est un très bon FF.
La fantasy est uni-âge. Vous pouvez vous y mettre à la crèche, et elle vous suit jusqu'à la mort.
Terry Pratchett.

Re: Les Final Fantasy

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Je n'avais pas reposté depuis plus d'1 an ici, et j'aurai dû car j'ai entre-temps refait et re-fini FF6, 7 et 8 ces derniers mois !

Je les avais tous déjà faits il y presque 20 ans et mes sentiments pour eux sont très partagés.

FF6 est, encore aujourd'hui, je peux le dire sans broncher, l'un des meilleurs rpgs qui soit.
J'ai pris à nouveau énormément de plaisir à refaire ce jeu et revivre son histoire, avec ses personnages travaillés et son univers pas non plus en reste.

Le charme a vraiment fonctionné sur moi, à nouveau, dès l'intro du jeu. Entre la mise en scène, les musiques à tomber et en fin de compte simplement l'ambiance de ce monde en désuétude, je suis encore étonné de voir à quel point absolument tout s'imbrique parfaitement.

Quelque chose qui m'a également surpris, c'est de voir à quel point la galerie de ses personnages est plus que réussie. Ils ont beau être 14, la très grande majorité du cast possède un background et des intéractions entre eux qui les rendent vraiment vivants et attachants.

Enormément de thématiques extrêmement dures sont aussi explorées (génocide, dépression, suicide, deuil) et jamais passées sous silence ou par dessus la jambe.

FF6 est incroyable. Et malgré ses 31 ans il reste l'un des tout meilleurs représentants du RPG, et du jeu vidéo tout court. Il fait clairement parti de ces jeux qui marquent prodondément, et pour longtemps.

Donc si vous ne l'avez pas encore fait, faites le ! Vous ne le regretterez pas ! :)

En début d'année j'ai joué à FF7 : Rebirth, et bien entendu je me suis dit que ça serait marrant de refaire également le FF7 original dans la foulée.

Encore un très grand jeu, avec bien peu à en dire. Le sytème de combat à base de matéria marche toujours hyper bien, l'histoire reste à la fois originale et prenante, avec ses twists complétement dingo en milieu de jeu.

La seule chose que je regrette, c'est la traduction française, vraimeeeeeeeent catastrophique et l'absence d'option de confort comme l'accélération des combats contre les mobs. Car c'est surprenant mais FF7 original semble l'un des seuls à ne bénéficier d'aucun ajout de ce type. Si vous décidez d'y rejouer ça sera donc en mode comme en 1997.

Autre petit regret que j'ai pu avoir, quand on choisit de ghoster Aéris, en lui répondant toujours à côté, sans jamais lui renvoyer ses marques d'affections, j'ai eu le sentiment que cet aspect de l'histoire fonctionnait moins bien. Typiquement, en choisissant de ne pas du tout jouer avec elle dès le départ, j'ai raté une scène importante quand on se rend à Gongaga où l'on rencontre les parents de Zack et où l'on apprend qu'Aéris et Zack ont été ensemble.

Bon et après avoir super bien mangé avec FF6 et FF7, j'ai enchaîné avec FF8.

Et là clairement comme si on passe de deux restos étoilés au flunch du coin qui tenterait (vainement) d'obtenir une étoile.

Soyons d'abord positif : La cinématique d'intro reste folle et j'ai toujours peine à croire le bond qui a été fait en seulement 2 ans entre FF7 et ce 8e opus à ce niveau.
La musique est également géniale, c'est du Sakaguchi dans ses très grandes oeuvres.

Le reste à présent...

Déjà, c'est quoi cet univers de me*** ?

Des étudiants-mercenaires envoyés dans des zones de guerre, mettons. ça peut encore passer. Mais alors cette histoire de sorcière du présent, du passé et du futur, ces larmes de Lune remplies de méchants monstres qui tombent sur la Terre pour déverser leur contenu et faire en sorte que... que quoi d'abord ? On en sait strictement rien !

Et ces personnages, mais oh god. Hormis Squall et Linoa, aucun des 4 autres persos du casting ne possède de background ! C'est dingo de se dire que FF6 parvenait à donner de la crédibilité à 14 persos (bon, allez, 11) tandis que FF8 galère avec seulement 6 personnages ! Car n'allez pas me dire que l'on peut se prendre d'affection pour Quistis, Irvine, Zell ou Selphie. Aucun de ces 4 là n'a vraiment d'histoire à lui. Ils sont juste là pour remplir des fonctions sur le moment comme Quistis (la prof qui te fait ton tutorial au début) ou Irvine (le fou de la gachette qui doit tirer sur Edea) dont pratiquement jamais l'histoire n'ira s'intéresser à leurs éventuels atermoiements.

Et au fond, même Linoa est à peine moins creuse, car hormis être une rebelle opposée à son père, ce supposé de départ s'arrête vite au moment où l'histoire accélère sur la romance entre elle et Squall. Au bout d'un moment Linoa ne vit plus que pour Squall, point.

Mais le pire de ce jeu, c'est vraiment son affreux système de combat, le pire de toute la série.
Ok, je comprends l'idée de tenter des trucs, comme le fait de supprimer les points de magie ou de faire en sorte que le niveau des ennemis s'adapte à notre propre niveau. Mais cela oblige désormais à voler des magies aux ennemis sans pour autant donner envie d'améliorer son xp. Donc il se passe trop de moment où l'on va farmer des mobs, pas pour les tuer et gagner de l'expérience, mais pour leur voler leur magie.
C'est méga fastidieux, surtout si l'on considère cet affreux système de jonction, qui oblige à mettre des magies que l'on possède sur les stats de ses persos. Et si vous avez eu le malheur de placer par exemple vos soins + sur les points de vie de Squall et que vous décidez de vous soigner avec des soins +, et bien les pv de Squall diminuent.

Et les G-Force, parlons en. Leurs cinématiques d'apparition sont ultra longues et là uniquement pour que l'on appuie comme des ânes sur un même bouton dans l'espoir d'augmenter les dégats infligés. Mais cela donne des combats qui prennent littéralement des plombes !
Et pour le coup, HEUREUSEMENT que la version Remastered (celle à laquelle j'ai joué) dispose d'un mode d'accélération du jeu en X3. Grâce à ça j'ai pu passer "seulement 35h sur le jeu. Sans quoi c'était clair que je partais sur 60h (FF8 était beaucoup plus long que les autres FF, je suis persuadé que c'était uniquement à cause de son système de combat pérave).

Est-ce que je cite aussi le fait que rien n'est fait pour que vous trouviez de nouvelles armes et que vous avez toutes les chances de finir le jeu avec vos armes de base ?

Bon, et j'ajouterai aussi qu'à un moment donné, le jeu connait un énorme pic de difficulté (début du CD4 sur ps1) avec l'affrontement d'Adel.
À l'époque je m'étais acharné mais j'avais mis plus d'1an 1/2 à vaincre ce boss. Pour ce 2e run, il m'aura fallu 3-4 jours, mais en recommençant des dizaines de fois.

En bref, je n'avais pas beaucoup apprécié FF8 il y a 20 ans, et je n'apprécie toujours pas beaucoup FF8 maintenant, mais au moins j'ai pu me rafraichir la mémoire !

Re: Les Final Fantasy

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Ah, j'ai toujours trouvé que le 8 était le plus facile de tous les FF. À cause de leur choix de pouvoir lancer des limites à l'infinie quand nos personnages ont des PV bas. On maintient Squall dans le jaune. On lui monte ses stats d'attaque physique à fond grâce aux associations G-Force + magie, et on spam sa limite. Les deux autres personnages sont juste là pour le maintenir en vie avec des PV bas et ne font rien d'autres. Tous les boss deviennent facile avec ses méthodes et on roule sur tout le monde en quelques minutes à peine.

Re: Les Final Fantasy

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En effet. C'était mon premier FF et mon premier gros jeu vidéo typé RPG (hors Pokémon deux ans avant mais c'est plus ciblé enfant et simple donc je le compterais pas sur cette question de la difficulté) quand j'étais une petite fille de sept ans qui n'avait fait dans sa vie qu'une grosse dizaine de jeux vidéos et ça remonte un peu mais je ne me souviens pas d'avoir galéré à comprendre les combats ni à finir. Je vous trouve durs avec ce jeu, moi je l'avais bien aimé du souvenir que j'en garde. Ok le fait qu'il m'a fait découvrir le RPG et les FF revoit sans doute mon appréciation plus haute que celle de gens qui l'ont découvert après le 7 déçu qu'il ne soit pas le 7 mais après tout peut être le jugeriez vous mieux en tant que jeu vidéo en décentrant de la comparaison à vos FF favoris sans se dire "il est pas assez ceci cela pour un FF" parce que dans l'ensemble ça reste un jeu de Square Enix PS 1 avec une certaine qualité.
La fantasy est uni-âge. Vous pouvez vous y mettre à la crèche, et elle vous suit jusqu'à la mort.
Terry Pratchett.

Re: Les Final Fantasy

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Bonsoir ^^

Des personnes sont ils sur Final Fantasy Tactics ?
J'ai commencé il y a un peu plus d'une semaine, bon j'ai pas pu jouer autant que prévue mais pour l'instant j'aime beaucoup, j'ai finis les 2 premiers chapitres et on m'a confirmée que les 2 suivant étaient bien plus dense que les premiers ce qui est rassurant car même sans rusher j'ai environ 15-20h seulement dessus (y a pas de chrono de son temps in game ni sur l'écran de sauvegarde, donc je dois me fier à la Switch qui est pas précis).

D'ailleurs en parlant de la Switch, je 'lai pris sur cette console car j'adore jouer à ce genre de jeu en mode portable, mais là je sais pas si ma vue à drastiquement changé ou si la police est affreusement petite, mais j'arrive vraiment pas à lire ce qu'il y a d'écris, du coup, je joue exclusivement en docké. Si 'javais su je l'aurais pris sur Playstation :/ m'enfin bon c'est pas trop grave, pour le reste le jeu tourne très bien et c'est le principal.
The Wheel weaves as the Wheel wills

Re: Les Final Fantasy

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Bordelo je n'avais pas republié ici depuis août dernier, et ce alors que mon propre marathon FF continue !

Depuis ces derniers mois j'ai enchainé et terminé FF9, FF10 et FF12 !


FF9 d'abord. Je l'avais refait quelques fois, la dernière fois remontait à 2017. J'ai beau commencer à bien connaître le jeu, celui-ci garde vraiment un charme qui le rend toujours aussi agréable à parcourir. Certes, les mécaniques de jeu ont pris un peu la poussière et une fois que l'on sait comment s'y prendre, les combats ne sont vraiment pas difficiles (même le boss de fin a été battu en un seul essai). Hormis cela, l'ambiance du jeu, ses musiques, ses décors pré-rendus sont toujours aussi chouettes. J'adore toujours autant ce jeu qui a su conserver quelque chose de son époque.

FF10 fut le jeu qui rythma mon automne 2025. Je l'avais fini une seule fois en 2006 et pourtant ses mécaniques me sont revenues très vite. Le jeu n'est pas difficile en soi, hormis quelques combats vers la fin et le fameux combat contre Seymour dans les montagnes qui demande surtout une petite dose de réflexion. Comme pour le 9, cet opus a une personnalité vraiment forte, avec une ambiance beaucoup plus sombre et triste qui font véritablement sa force. J'avais trouvé l'histoire à l'époque assez exceptionnelle par son audace et 20 ans plus tard la plupart de ses principaux aspects fonctionnent toujours très bien. Yuna et Tidus sont de plus un couple vraiment bien plus attachant que Linoa et Squall ! :p C'est peut-être la dimension tragique qui joue. Je pense surtout que les personnages sont mieux écrits, avec une véritable montée en tension progressive tout au long de l'aventure qui joue beaucoup tant dans la romance que pour tous les a-côté.
Une très belle aventure que j'ai pris aussi grand plaisir à rejouer !

FF11 n'existant pas dans mon esprit (FF pour moi n'est pas un MMO, je sais il parait que le 14 est incroyable toussa toussa, mais c'est un MMO et je suis intolérant des MMO :p), je passe directement à FF12.

*soupir*, par quoi commencer ?
J'aime pas FF12.

J'avais tenté de le faire en 2009, j'avais abandonné en cours de route. J'ai enfin pu trouver l'occasion de refaire l'aventure et d'aller au bout, fin 2025. Et je peux affirmer sans sourciller qu'il ne s'agit pas du tout pour moi d'un bon FF et qu'il n'est même que moyen en tant que jeu.

L'esthétique plus mature rend aussi le jeu plus terne. Les environnements sont moches ou fades. Jamais je ne me suis arrêté pour admirer les décors puisque beaucoup se ressemblent (les temples et surtout les intérieurs d'aéronefs...).
Concernant le système de jeu, on sent que Square Enix a tenté un truc avec les gambits. Mais paramétrer des IA pour qu'elles fassent les choses à ma place perso je trouve ça vraiment tout sauf amusant. J'ai clairement fait le minimum syndical dans ce système, préférant garder la main la plupart du temps, sauf pour les combats contre les mobs.
Personnellement je trouve que l'histoire proposée est vraiment nulle. Aucun personnage ne déclenche la moindre empathie. Que ce soit Vaan, le héros sans ambition ni objectif, Balthier et Fraan, les Han Solo et sexy-Chewbacca du lot, la princesse Ash proprement insupportable et qui ne s'excuse jamais ni ne se remet en question (une sorte de Galadriel-série TV en somme) et les autres personnages relativement interchangeables et que l'on oublie facilement. Même chose du côté des méchants. Les fameux juges sensés être LA menace du jeu ne sont JAMAIS personnifiés et n'ont donc aucune présence ni aucun charisme. Leur apparition ne déclenche jamais de moment de tension ou d'appréhension, c'est extrêmement raté à ce niveau. Et le grand méchant est tellement peu visible que l'on a peine à croire à la menace qu'il représente tout au long de l'aventure.
J'ai eu beau faire le jeu en vitesse x4 (la plupart des environnements sont très/trop grands pour leur propre bien), j'ai quand même un peu senti le temps passer. C'est clairement un FF que, contrairement au 9 et 10, je ne referai pas.

Et j'en suis pour le moment à environ 3h de jeu sur FF13

Pour ce faire, mon frère a carrément dû me prêter sa PS3, car aussi surprenant que cela puisse paraitre, jouer à FF13 aujourd'hui relève de la gageure ! Le jeu n'est dispo nul part sur console de l'actuelle génération !
Et que s'est-il passé avec une console qui date de 2010 ? Eh bien bien entendu, la pâte thermique est morte et la console crash toutes les 2 à 20 minutes...
Donc j'ai dû commander un tournevis et la pâte thermique et cette semaine je vais devoir m'atteler à réparer tout seul la console. Tout cela commence bien pour FF13, dont les premières heures de jeu m'ont semblé insipides au possible, avec des décors super moches et un système de jeu ultra facile et in-intéressant au possible :p

Re: Les Final Fantasy

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FFIX est un petit bijou je trouve, surtout quand on est amateurs des univers médieval-fantasy. J'aime vraiment les personnages ainsi que les mécaaniques et certaines scènes resteront gravés dans ma mémoire. J'ai moins ce coté inoubliable avec FFX, sauf la cinématique d'ouverture et les '"prières chorégraphiées" de Yuna. Après c'est peut-être les âges auxquels j'ai découverts ces jeux qui font que FFIX est plus associé à la la nostalgie que le X.

Concernant FFXIII, je n'avais pas du tout accroché au système de jeu, jusqu'a voir des vidéos de youtubeurs et notamment de speed-runners, qui m'ont fait comprendre des choses et quand je l'ai refait j'ai plus apprécié.