Critique jeu ! [Ankh-Morpork]

Maester
Lige
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Message par Maester »

Voici venir le jeu de plateau Ankh-Morpork d'après le cycle du Disque-Monde de Pratchett. Je ne sais pas vous, mais moi, j'en rêve depuis longtemps !Mise à jour suite à la critique d'Erkekjetter
Quentinscout
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Message par Quentinscout »

Une date de Sortie annoncée ? Je rêve d'utiliser la tetologie de mémé Ciredutemps.
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

Voila la brève par ailleurs ! :arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/jeu ... un-plateauEt en effet ça donne envie ! :)
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Merwin Tonnel
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Message par Merwin Tonnel »

Faut avouer que rien que pour l'ambiance, l'univers et le décor, c'est effectivement très tentant :)
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John Doe
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Message par John Doe »

« Que sommes nous, tous autant que nous sommes, sinon des spectres disparaissant dans la nuit ?» - Le Crépuscule du Dieu Gris - R.E. Howard
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Arantar
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Message par Arantar »

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Gwendal
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Message par Gwendal »

Vu sur Tric Trac que la sortie en VF se précise aussi : http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... &ref=10628
Ces choses que j'aime, les fraises, le café, les fleurs, ta beauté. Oisif, je contemple l'univers. - Torahiko Terada
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Merwin Tonnel
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Message par Merwin Tonnel »

Ça c'est vraiment un jeu qui me dit bien. Si jamais une partie se monte, je suis là... :sifflote:
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

Itou ! ;)
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John Doe
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Message par John Doe »

Ca y est, c'est sorti !:coeur::arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/jeu ... la-semaine
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

J'ai hate de l'essayer celui-ci ! :)
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Merwin Tonnel
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Message par Merwin Tonnel »

Arantar, il me semble que tu as pu tester le jeu rapidement. Qu'est-ce que tu en penses ?Je cherchais justement un jeu pas trop long (des parties d'1h environ de ce que j'ai vu), pas trop dur à mettre en place et à maîtriser (bref, tu sors ça en soirée et ça se lance assez vite) et vu que j'adore l'univers du Disque-Monde, je me suis dit que c'était parfait pour mon premier jeu de société.Le jeu semble fun, en dehors de l'univers qu'il utilise, ou c'est des mécaniques de jeu plus "sérieuses" (ça ne me dérange pas) ?
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Arantar
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Message par Arantar »

Alors, de ce que j'ai pu en voir : effectivement, les conditions de victoires peuvent être atteintes très vite (en fait, il y a 7 persos, avec chacun une condition de victoire, et chaque joueur en a un face cachée). Il y a beaucoup d'interactions entre les joueurs, c'est très facile de pourrir quelqu'un. Les mécaniques sont assez "sérieuses" comme tu dis, mais au final c'est un joyeux bazar sur le plateau. Voici un résumé "ultra-rapide" du jeu, pour te donner une idée. La ville est divisée en 12 quartiers. - Celui qui a le plus d'ouvriers dans un quartier le contrôle. - Celui qui a réussi à construire un bâtiment (il ne peut y en avoir qu'un) récupère le "pouvoir spécial" du quartier. - Dès qu'un ouvrier est ajouté, si le total des ouvriers est de deux au plus, on ajoute un marqueur d'instabilité- Dès qu'un ouvrier est enlevé, on enlève un marqueur d'instabilité- On ne peut pas construire un hôtel s'il y a un marqueur.On dispose de cartes, qui nous permettent de faire 2-3 actions en moyenne parmi celles-ci. Du coup, on passe son temps à enlever un marqueur là, en rajouter un ici, tuer 2 ou 3 ouvriers, les remettre, etc...Les conditions de victoire sont du type "contrôlez 4 quartiers", "il y a 8 marqueurs", etc...
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Coeurdechene
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Message par Coeurdechene »

On me l'a offert il y a quinze jours.Première partie la semaine dernière avec de vrais néophytes dans le domaine du jeu, donc ça a duré longtemps.Mais je pense qu'avec de l'attention et un peu d'entraînement, la victoire peut être acquise rapidement.Ceci dit, il y a quand même un personnage dont la condition de victoire est qu'aucun des autres ne gagne. Donc il n'est pas exclu que la partie dure suffisamment longtemps pour qu'aucune des factions en présence n'arrive à en sortir (cependant, je pense que ce personnage là relève d'un niveau de jeu plus expérimenté, car il faut bien connaître le développement des parties pour anticiper les actions et pouvoir gêner habilement ses adversaires).De mon côté, j'ai bien aimé le petit côté "je mets du chaos partout".Arantar a fait un excellent résumé.Je pense qu'avec un bon groupe de personnes, ça peut très vite devenir assez drôle. Surtout si on connaît un tant soit peu l'oeuvre de Pratchett, car toute la galerie de personnages y passe et je suis presque sûr qu'il y a moyen de faire du RP en plus en jouant :p
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

On m'a dit que le thème était au final assez peu présent... :/T'en penses quoi ?
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Gillossen
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Message par Gillossen »

C'est ce que j'ai lu aussi, comme quoi on ne retrouvait pas l'ambiance des romans. Du coup, ça m'avait refroidi.
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Arantar
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Message par Arantar »

Franchement, piocher une carte avec comme dessin la mort et comme seul texte "HALLO !" (permettant de tuer 2 ouvriers d'un coup), ça m'a beaucoup fait rire ! Après, j'avoue ne pas avoir reconnu d'autres personnages (faut dire que je n'ai lu que les 4 premiers), surtout avec leur nom allemand...
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Coeurdechene
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Message par Coeurdechene »

De fait, le jeu n'est pas un roman.Mais tous les personnages des romans y sont. Du bibliothécaire à la Mort, en passant par Planteur JMTLG et le Doyen de l'Université Invisible.Il n'y a pas de texte (sauf pour La Mort) mais les illus sont splendides.Après, si j'évoquais plus haut la possibilité de pouvoir jouer en faisant du Role Play, c'est que généralement, les actions associées aux cartes sont plutôt en adéquation avec le personnage (comme Arantar le dit, La Mort permet de tuer deux personnes en un coup / Rincevent, par sa seule présence, déclenche un événement aléatoire chaotique, etc.)Donc, non, en terme d'ambiance, c'est dur de comparer un jeu et une série de romans. Malgré tout, tous les éléments sont présents pour de très bons moments de jeux, et de nombreuses découvertes (me suis rendu compte qu'il y a beaucoup de personnages que je n'identifiais pas, qui ont du apparaître dans des volumes que je n'ai pas encore lu... Va falloir que je m'y remette :s )
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Akallabeth
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Message par Akallabeth »

Je voyais plutôt le coté ambiance : en gros c'est un gros jeu ou faut réfléchir ou c'est un gros jeu complètement barré ou on a peu de maitrise mais on rigole tout du long ?
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Arantar
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Message par Arantar »

Hum... je le placerai au niveau d'un SmallWorld : c'est un jeu de contrôle de zones (mais bien moins prise de tête que le TdF, par exemple), mais où n'importe lequel de tes adversaires peut venir casser ta jolie pile de cubes en mettant un grand coup dedans. Peu de maîtrise réelle, mais c'est pas non plus la grosse poilade à la Naheulbeuk.
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